Sou uma game designer cujo objetivo é criar experiências que coloquem o jogador em situações desconfortáveis o suficiente para mudar seus pressupostos. Sou uma escritora que procura desmistificar o processo de desenvolvimento de jogos e sensibilizar pessoas para problemas além delas mesmas. Sou uma palestrante que almeja dividir sobre os tópicos pelos quais sou apaixonada por. Sou uma consultora que luta para fazer jogos, processos e equipes melhores. Sou uma professora empenhada em fazer de meus alunos a melhor versão possível deles mesmos. Sou Thais, prazer.